피그마 Design Agent가 공개됐습니다. 디자이너의 작업 방식이 달라질까요?요즘 AI 관련 소식을 보다 보면 하루가 다르게 새로운 기능들이 발표되는 것 같습니다.이미지 생성 AI가 처음 나왔을 때도 꽤 놀랐는데, 이제는 디자인 자체를 함께 만들어주는 AI까지 등장하고 있습니다.얼마 전 Threads를 보다가 Figma Design Agent라는 소식을 접했습니다.처음에는 또 하나의 AI 이미지 생성 기능인가 싶어서 가볍게 넘기려 했습니다.그런데 발표 내용을 조금 더 살펴보니 방향이 생각했던 것과는 조금 달랐습니다.이미지를 만들어주는 AI가 아니라, 디자인 작업 자체를 함께 진행하는 AI에 가까운 개념이었습니다.요즘 저는 미리캔버스 요소를 만들거나 템플릿을 구상하는 시간이 많다 보니 자연스럽게 관심이..
미리캔버스 요소가 안 팔린다면? 잘 팔리는 요소의 답은 템플릿 안에 있습니다요즘 쓰레드를 보다 보면 정말 자주 보이는 글이 있습니다."왜 제 요소는 안 팔릴까요?""열심히 등록했는데 다운로드가 하나도 없어요.""조회수는 있는데 판매가 안 됩니다.""도대체 어떤 그림을 그려야 하는지 모르겠어요."이런 글을 볼 때마다 예전 제 모습이 떠오릅니다.저도 미리캔버스 요소를 처음 만들기 시작했을 때는 똑같은 고민을 했습니다.시간을 들여 예쁜 그림을 그리면 자연스럽게 다운로드도 따라올 줄 알았습니다.그런데 몇 달 동안 작업하면서 알게 된 건 생각보다 전혀 다른 사실이었습니다.잘 그리는 것과 잘 팔리는 것은 생각보다 다른 이야기였습니다. 오늘은 제가 직접 작업하면서 조금씩 알게 된 이야기를 기록해 보려고 합니다.정답이..
미리캔버스에 AI 그림을 올리기까지...처음 AI 그림을 만들기 시작했을 때는 버튼 하나만 누르면 모든 작업이 끝나는 줄 알았습니다.SNS에서 결과 이미지만 보다 보니 AI가 알아서 그림을 만들어 주고, 그대로 업로드하면 되는 줄 알았던 거죠.그런데 직접 하나씩 만들어 보기 시작하면서 생각이 많이 달라졌습니다.AI가 그림을 만들어 주는 건 맞지만, 그 이후부터는 오히려 사람 손이 더 많이 가는 작업이 이어졌습니다.요즘 제가 미리캔버스에 요소를 올릴 때도 대부분 비슷한 순서로 작업하고 있습니다.재미있는 건 이 작업 순서가 처음부터 계획했던 건 아니라는 점입니다. 몇 번 올려보고, 수정도 해보고, 승인도 받아보면서 조금씩 지금의 방식으로 자리 잡았습니다. 지금은 하나의 요소를 만들더라도 거의 같은 흐름으로 ..